Der Giftige Abgrund · Boss 1

Nek’zali die Seelenwinderin

Ein vollständiger NHC/HC-Guide mit schneller Raidübersicht und aufklappbaren Erklärungen zu jeder wichtigen Mechanik.

NHC Normal HC Heroisch 3 Kampfabschnitte 50 % Zwischenphase PTR 12.1 Stand 06.08.2026
Hinweis zum Stand: Dieser Guide basiert auf aufbereiteten Bossnotizen und aktuellen PTR-Journaldaten. Zahlen, Timings und einzelne Bezeichnungen können sich vor dem Live-Release noch ändern.
Schnelle Raidübersicht

Das muss jeder verstanden haben

Die sechs Kernpunkte reichen für einen schnellen Pull-Read. Mit „Mehr“ klappt ihr die ausführliche Erklärung direkt in der kompakten Ansicht auf.

Der Brunnen in der Mitte ist die zentrale Wipe-Bedingung

Erweckte Amani dürfen ihn nicht erreichen und Spieler dürfen dort nicht sterben. Jede verschlungene Seele löst ein Seelenwinderritual aus, gibt Nek’zali 5 Energie und verursacht sofortigen Raidschaden sowie einen 24 Sekunden anhaltenden, stapelbaren Schaden-über-Zeit-Effekt.

01Alle

Brunnen freihalten

Rückstoßflächen so spielen, dass niemand in die Mitte fliegt. Amani immer vor dem Brunnen stoppen.

02Dispel

Essenzzerreißen sofort raus

Betroffene werden fünf Sekunden lang herangezogen und zurückgestoßen. Die folgende geisterhafte Essenz hält 15 Sekunden; erst auf der sicheren Position dispellen.

03Adds

Amani vor dem Brunnen töten

Magischen Schild brechen, Add stoppen und beim Tod 15 Meter Abstand halten; die Leichenseuche verursacht 20 Sekunden lang Folgeschaden.

04Tank

Sperrfeuer lang ausrichten

Der aktive Tank richtet die Geschosse in eine freie, lange Strecke. Je weiter sie fliegen, desto weniger Raidschaden.

0550 %

Echos in der Zwischenphase

Boss ist geschützt. Alle Echos von Jawae töten, Scheiterhaufen gemeinsam teilen und auf HC Leichen verbrennen.

06Burn

Entschlingen überleben

Bei voller Energie beginnt permanenter Raidschaden. Heldentum, Heil-CD-Rotation und saubere Restmechaniken.

Kampfablauf

Drei klar getrennte Abschnitte

3
Volle Energie

Entschlingen

Der Brunnen läuft über und verursacht dauerhaften Schaden. Kultistenflächen bewegen sich, während die bekannten Tank- und Dispelmechaniken weiterlaufen.

Aufgaben nach Rolle

Wer muss worauf achten?

Tanks

  • Sperrfeuer in eine lange, freie Richtung und niemals durch den Raid ausrichten.
  • Bei zu vielen Stapeln Aushöhlung wechseln und den alten Tank auslaufen lassen.
  • Boss sinnvoll zu aktiven Sarkophagen bewegen, aber Abstand zum Brunnen halten.
  • In Entschlingen Defensiv-CDs und externe Hilfen fest einteilen.

Schadensklassen

  • Priorität: Echos in der Zwischenphase, Amani vor dem Brunnen, danach Boss.
  • Den magischen Schild der Amani sofort brechen; Kontrolle und Verlangsamungen nutzen.
  • Nahkämpfer verlassen den 15-Meter-Bereich, bevor ein Amani stirbt.
  • Offensive Cooldowns für die Entschlingen-Phase bereithalten.
Heroisch

Die entscheidenden HC-Zusätze

Heroisch bestraft vor allem zusätzliche Seelen im Brunnen und schlechte Leichenplatzierung. Die Mechaniken greifen deutlich stärker ineinander.

Ritualbrand

Der Schaden von Seelenwinderritualen steigt für eine Minute um 15 % pro Stapel. Jeder Amani im Brunnen verschärft damit die folgenden Schadensspitzen.

Gefäße des Erwachens

Getötete Amani bleiben als Gefäße des Erwachens liegen und können in der Zwischenphase erneut besessen werden. Verbrennt ihre Leichen deshalb mit Einäscherung.

Gequälte Echos

Rückstoß-Einschläge bleiben in der Zwischenphase aktiv. Beim Sammeln und Leichenverbrennen nicht in Richtung Brunnen fliegen.

Saubere Leichenpositionen

Amani nicht quer im Laufweg töten. Geordnete Leichen machen die Einäscherung planbar und halten die Arena spielbar.

Wipe-Analyse

Die häufigsten Fehler

Essenzzerreißen zu früh dispellt

Die Bodenfläche entsteht mitten in der Gruppe. Der Spieler muss direkt nach Erhalt auf seine sichere Position laufen.

Amani erreicht den Brunnen

Das löst ein zusätzliches Ritual aus, gibt Energie und erhöht auf HC durch Ritualbrand den folgenden Schaden.

Sperrfeuer zu kurz ausgerichtet

Die Geschosse explodieren nah am Boss und verursachen dadurch deutlich mehr Raidschaden.

Amani stirbt in der Gruppe

Leichenseuche trifft viele Spieler. Auf HC liegt die Leiche außerdem an einer ungünstigen Position.

Zu wenige Spieler im Scheiterhaufen

Der geteilte Schaden verteilt sich auf zu wenige Ziele und kann einzelne Spieler sofort töten.

Ausführlicher Guide

Alle Fähigkeiten und ihre Spielweise

Jeder Bereich lässt sich einzeln öffnen und wieder schließen. „Alle öffnen“ zeigt den gesamten Guide auf einmal.

01Seelenwinderbrunnen & SeelenwinderritualZentrale Kampfmechanik · alle PhasenTödlich
Was passiert?

Der Brunnen in der Mitte verschlingt erweckte Amani, die ihn erreichen, sowie Spieler, die innerhalb des Brunnens sterben. Jede verschlungene Seele löst ein Seelenwinderritual aus.

Das Ritual gibt Nek’zali 5 Energie und verursacht sofortigen Schaden am gesamten Raid. Der stapelbare Schaden-über-Zeit-Effekt hält 24 Sekunden an.

So spielt ihr es
  1. Haltet den Brunnen und seinen Rand frei.
  2. Tötet oder stoppt jeden Amani, bevor er die Mitte erreicht.
  3. Spielt Rückstöße immer mit dem Rücken vom Brunnen weg.
  4. Verhindert Todesfälle innerhalb der Brunnenfläche.
Auf Heroisch verursacht jedes Ritual zusätzlich Ritualbrand. Dadurch erhöht sich der Schaden weiterer Rituale für eine Minute – zusätzliche Seelen werden schnell unheilbar.
02Seelenwinderzündung & Gequälte EchosGroßer Raidschaden und RückstoßflächenHeil-CD
Was passiert?

Nek’zali löst vier Sekunden lang jede Sekunde ein Seelenwinderritual aus. Gleichzeitig erzeugen Gequälte Echos zufällige Einschlagsflächen, die Schaden verursachen und Spieler im Umkreis zurückstoßen.

So spielt ihr es
  1. Plant feste Raid-Heil-CDs für jede Zündung.
  2. Nutzt persönliche Defensivfähigkeiten bei hohen Ritualbrand-Stapeln.
  3. Verlasst die Einschlagsflächen sofort.
  4. Positioniert euch so, dass ein Rückstoß niemals in den Brunnen führt.
Animation: Seelenwinderzündung & Gequälte EchosAusführliches Beispiel
Der Clip zeigt die Kombination aus Seelenwinderzündung und Gequälten Echos: Der Raid hält die Heil-CD-Rotation für die Zündung bereit, verteilt sich kontrolliert und verlässt die Rückstoßflächen sofort, damit niemand in den Brunnen gedrückt wird.
03Essenzzerreißen & Latenter KultistDispel- und AblagemechanikSofort raus
Was passiert?

Mehrere Spieler werden fünf Sekunden lang zu Nek’zali gezogen und anschließend zurückgestoßen. Die anschließend 15 Sekunden lang verbleibende geisterhafte Essenz verursacht regelmäßigen Schaden. Sobald sie ausläuft oder entfernt beziehungsweise dispellt wird, erscheint an der aktuellen Position des Spielers ein Latenter Kultist.

Der Latente Kultist ist kein angreifbares Add und muss nicht getötet werden. Für die Spielweise ist er eine gefährliche Bodenfläche beziehungsweise Gefahrenzone, die Schaden verursacht, verlangsamt und den verfügbaren Raum einschränkt.

So spielt ihr es
  1. Betroffene Spieler gehen sofort auf die festgelegte sichere Ablageposition.
  2. Nicht bis kurz vor Ablauf warten: Der Debuff kann jederzeit dispellt werden.
  3. Heiler dispellen erst, wenn das Ziel sicher steht oder dies ansagt.
  4. Nach Erscheinen der Bodenfläche sofort herauslaufen und zur Gruppe zurückkehren.
  5. Flächen kompakt und geordnet ablegen, ohne Tank-, Add- oder Laufwege zu blockieren.
Animation: EssenzzerreißenAusführliches Beispiel
Der Clip zeigt die gewünschte Abfolge in der Praxis: Debuff erkennen, sofort aus der Gruppe rauslaufen, erst auf Position dispellen lassen und die entstehende Bodenfläche nicht wieder betreten.
Raidansage:Essenzzerreißen sofort raus – erst sicher dispellen.“ Es gibt an dieser Stelle nichts zu fokussieren oder zu töten.
04Ruhelose und Erweckte AmaniGrabesvorstoß, Leichenseuche und HC-LeichenAdd-Priorität
Was passiert?

Ruhelose Geister suchen Sarkophage am äußeren Rand auf und erwecken dort Amani. Ein erweckter Amani erhält durch Grabesvorstoß einen magischen Absorptionsschild in Höhe eines Teils seiner maximalen Gesundheit.

Solange der Schild aktiv ist, kann das Add nicht sterben und fixiert den Brunnen. Beim Tod verursacht Leichenseuche Schaden in 15 Metern sowie zusätzlichen Seuchenschaden über 20 Sekunden.

So spielt ihr es
  1. Beobachtet die aktiven Sarkophage und stellt den Boss sinnvoll in die Nähe.
  2. Brechet den magischen Schild sofort mit Magieschaden.
  3. Nutzt Verlangsamungen und Kontrolle, bis das Add stirbt.
  4. Nahkämpfer verlassen vor dem Tod den 15-Meter-Bereich.
  5. Tötet die Adds auf Heroisch an vorab geplanten Leichenpositionen.
Animation: Amani vor dem BrunnenAusführliches Beispiel
Praxisbeispiel für die Add-Mechanik: Die Erweckten Amani werden schnell übernommen, der Schild von Grabesvorstoß wird entfernt und die Adds werden rechtzeitig vor dem Seelenwinderbrunnen getötet.
Auf Heroisch bleiben die Leichen als Gefäße des Erwachens liegen und können in der Zwischenphase erneut besessen werden. Sie werden später mit Einäscherung verbrannt.
05Sperrfeuer der BesessenheitTank-Ausrichtung und entfernungsabhängiger RaidschadenTank
Was passiert?

Nek’zali schleudert spektrale Echos in Richtung ihres aktuellen Hauptziels. Sie explodieren beim Einschlag und verursachen Raidschaden. Die Wirkung nimmt ab, je weiter jedes Echo geflogen ist.

So spielt ihr es
  1. Der aktive Tank richtet den Boss frühzeitig in eine lange, freie Strecke.
  2. Niemand steht in dieser Linie.
  3. Das Sperrfeuer niemals quer durch den Raid oder direkt gegen eine nahe Wand drehen.
  4. Nach dem Wirken den Boss kontrolliert in die gewünschte Position zurückführen.
Animation: SperrfeuerAusführliches Beispiel
Praxisbeispiel für die Tank-Ausrichtung: Nek’zali wird so gedreht, dass das Sperrfeuer eine lange freie Bahn hat. Der Raid bleibt aus der Linie und der Tank vermeidet eine kurze Flugstrecke in Richtung Wand oder Gruppe.
Auf Heroisch belegt jedes spektrale Echo zusätzlich mit Aushöhlung und reduziert damit erhaltene Heilung und Absorptionen.
06Zertrennen & AushöhlungTankwechsel und HeilungsreduzierungTankwechsel
Was passiert?

Nek’zalis Nahkampfangriffe zerreißen die Seele des Hauptziels und stapeln Aushöhlung. Der Effekt verursacht Schattenschaden und reduziert erhaltene Heilung sowie Absorptionen pro Stapel.

So spielt ihr es
  1. Tanks wechseln, bevor die Heilungsreduzierung kritisch wird.
  2. Der abgelöste Tank wartet, bis seine Stapel ausgelaufen sind.
  3. Persönliche und externe Defensiv-CDs bei hohen Stapeln einsetzen.
  4. Heiler beachten, dass normale Heilwerte bei hoher Aushöhlung nicht ausreichen.
07Ritual der ErweckungZwischenphase bei 50 % · Echos von JawaeBoss immun
Was passiert?

Bei 50 % Gesundheit wird Nek’zali durch Bindungen des Erwachens geschützt. Beschwörer Jawae überträgt ihre Essenz auf Echos. Jedes getötete Echo entfernt eine Bindung; erst nach dem Tod aller Echos kehrt Nek’zali zurück.

Seelenübertragung endet nach der Kanalisierung mit einer starken Explosion im betroffenen Bereich.

So spielt ihr es
  1. Sofort vollständig auf die Echos von Jawae wechseln.
  2. Das aktive Echo fokussieren und aus der markierten Explosion laufen.
  3. Keine offensiven Ressourcen am immunen Boss verschwenden.
  4. Weiterhin auf Rückstoßflächen und erneut erweckte Amani achten.
  5. Nach der letzten Bindung geordnet zur Bossposition zurückkehren.
Animation: Scheiterhaufen & EchosAusführliches Beispiel
Praxisbeispiel für die Zwischenphase: Die Echos werden priorisiert, der Hungernde Scheiterhaufen wird gemeinsam gesoakt und die anschließenden Flächen werden kontrolliert weiter weg von der Gruppe gelegt.
Auf Heroisch können nicht verbrannte Amani-Leichen während dieses Rituals erneut besessen werden.
08Hungernder ScheiterhaufenGruppen-Soak, Schlängelnde Flamme und EinäscherungHC wichtig
Was passiert?

Ein Echo entfesselt Seelenfeuer. Der massive Schaden wird unter allen Spielern innerhalb von zehn Metern aufgeteilt. Spieler außerhalb werden von Schlängelnden Flammen verfolgt.

Auf Heroisch endet eine Flamme mit Einäscherung: einer Explosion im kleinen Umkreis, die nahe Amani-Leichen verbrennt. Diese bleiben sonst als Gefäße des Erwachens liegen und können während der Zwischenphase erneut besessen werden.

So spielt ihr es
  1. Der Raid sammelt sich geschlossen im Scheiterhaufen und teilt den Schaden.
  2. Vorgegebene Flammenträger bewegen sich anschließend zu den Amani-Leichen.
  3. Einäscherung direkt an den Leichen ablegen, damit diese zerstört werden.
  4. Alle anderen halten mindestens vier Meter Abstand.
  5. Nach der Explosion sofort aus dem verbleibenden Feuer laufen.
09Nachhallende PeinZufälliger Schaden und spätere AushöhlungHeiler
Was passiert?

Das Ritual entzieht zufälligen Spielern über mehrere Sekunden Seelenenergie. Nach Ablauf werden die Ziele mit Aushöhlung belegt und erhalten dadurch weniger Heilung und Absorptionen.

So spielt ihr es
  1. Betroffene Spieler frühzeitig stabilisieren.
  2. Persönliche Defensivfähigkeiten bei Überschneidungen einsetzen.
  3. Nach Erhalt von Aushöhlung vermeidbare Treffer konsequent meiden.
  4. Heiler markieren gefährliche Überschneidungen mit Scheiterhaufen oder Rückstoß.
10Entschlingen, Anrufen & Entschlungene WutLetzte Phase · dauerhafter Raidschaden und EnrageBurn
Was passiert?

Bei voller Energie lässt Nek’zali den Brunnen überlaufen. Entschlingen verursacht bis zu ihrem Tod permanenten Raidschaden. Durch Anrufen löst sie ein weiteres Ritual aus und befiehlt den Latenten Kultisten ihren Verschlungenen Schritt, wodurch sich die Gefahrenflächen in Kaskaden neu positionieren.

Erreicht sie ihre endgültige Entschlungene Wut, steigen Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit massiv, ihr Schaden wird vervielfacht und sie wird spottimmun – praktisch der harte Enrage.

So spielt ihr es
  1. Heldentum/Kampfrausch und offensive Tränke für Entschlingen bereithalten.
  2. Eine vollständige Heil-CD-Rotation über die Phase verteilen.
  3. Bewegungsrichtung der Kultistenflächen beobachten und früh in freie Lücken laufen.
  4. Essenzzerreißen und Sperrfeuer weiterhin vollständig korrekt spielen.
  5. Gesundheitssteine, Heiltränke und persönliche Defensiv-CDs gestaffelt einsetzen.
Der Zeitdruck rechtfertigt kein Mechanik-Tunneln. Ein falsch abgelegtes Essenzzerreißen oder ein kurzes Sperrfeuer kann den Raid auch in den letzten Prozenten noch töten.